Вернуться к списку стандартов

Профстандарт: Специалист по подготовке к производству анимационного кино

Код: 04.006

Утвержден: приказом Министерства труда и социальной защиты Российской Федерации от 25.12.2018 № 843н

I. Общие сведения

Группы занятий по ОКЗ:

  • 2166 - Графические и мультимедийные дизайнеры

Виды экономической деятельности по ОКВЭД:

  • 59.11 - Производство кинофильмов, видеофильмов и телевизионных программ
  • 62.09 - Деятельность, связанная с использованием вычислительной техники и информационных технологий, прочая
  • 90.03 - Деятельность в области художественного творчества

II. Описание трудовых функций

Обобщенные трудовые функции Трудовые функции
Код Наименование Уровень квалификации Наименование Код Уровень (подуровень) квалификации
A Создание трехмерных компьютерных моделей для анимационного кино 5 Создание финальной трехмерной компьютерной модели средней детализации для анимационного кино A/02.5 5
Создание текстурных координат трехмерной компьютерной модели анимационного кино A/03.5 5
B Создание текстурных карт для трехмерных компьютерных моделей анимационного кино 5 Создание текстурных карт цвета для трехмерных компьютерных моделей анимационного кино B/01.5 5
Создание технических текстурных карт и масок для трехмерных компьютерных моделей анимационного кино B/02.5 5
C Настройка виртуальных оптических свойств и физических свойств поверхностей трехмерных компьютерных моделей для анимационного кино 5 Создание шейдеров, отвечающих за оптические свойства и физические свойства поверхности трехмерных компьютерных моделей анимационного кино C/01.5 5
Предварительная визуализация трехмерной компьютерной модели анимационного кино C/02.5 5
D Подготовка трехмерных компьютерных моделей к анимации в анимационных фильмах 5 Создание компьютерной системы движений и деформаций для трехмерных компьютерных моделей анимационного кино D/01.5 5
Определение связей между участками поверхности трехмерной компьютерной модели анимационного кино и частями виртуального скелета D/02.5 5
Создание системы коррекции деформаций поверхности трехмерных компьютерных моделей анимационного кино D/03.5 5
Создание инструментов автоматизации процессов подготовки трехмерных компьютерных моделей к анимации с помощью скриптовых языков программирования D/04.5 5
E Создание виртуального волосяного покрова трехмерных компьютерных моделей для анимационного кино 5 Создание направляющих линий на поверхности трехмерных компьютерных моделей, используемых в анимационных фильмах, для придания формы виртуальному волосяному покрову E/01.5 5
Создание вспомогательных текстурных карт, предназначенных для управления поведением и характеристиками виртуального волосяного покрова трехмерных компьютерных моделей анимационного кино E/02.5 5
Настройка виртуального волосяного покрова для визуализации в анимационных фильмах E/03.5 5

III. Сведения об организациях – разработчиках профессионального стандарта

Ответственная организация-разработчик: Ассоциация организаций индустрии анимационного кино, город Москва

Остались вопросы?

Свяжитесь с нами, и мы поможем найти нужную информацию о профессиональных стандартах